skip to main
|
skip to sidebar
Download PSP Game
Pages
Beranda
Rabu, 23 Oktober 2013
Contoh Program Pascal Tiket Sepak bola
oke postingan selanjutnya yaitu membuat program tentang penjualan tiket sepak bola ,, ok langsung saja cekidot ?!
uses crt; const max=10000; type pointer1=^antrian; antrian=record orang:string; next1:pointer1; end; type pointer2=^tiket; tiket=record tharga:longint; jumtiket:byte; nama,kategori:string; next2:pointer2; end; var awal1,akhir1,bantu1,hapus,baru1:pointer1; awal2,akhir2,bantu2,baru2:pointer2; pil,pil2:byte; ketemu:boolean; noambil,namahapus:string; ka,na:string; ht,hasil,jtiket,jumpem,byar,kem,kem2:longint; jt:byte; label ulang,meneh,lagi; function jumnode(L:pointer1):longint; var jn:byte; begin new(bantu1); bantu1:=L; jn:=0; while bantu1<>nil do begin inc(jn); bantu1:=bantu1^.next1; end; jumnode:=jn; end; function full(L:pointer1):boolean; begin if jumnode(L)=max then full:=true else full:=false; end; procedure pushq(var L:pointer1;x:string); begin new(baru1); baru1^.orang:=x; baru1^.next1:=nil; if L=nil then begin L:=baru1; akhir1:=baru1; end else begin akhir1^.next1:=baru1; akhir1:=baru1; end; end; procedure popq(var L:pointer1); begin new(hapus); if L=nil then begin hapus:=L; noambil:=L^.orang; L:=nil; dispose(hapus); end else begin hapus:=L; noambil:=hapus^.orang; L:=L^.next1; dispose(hapus); end; end; procedure cetak_antrian(var L:pointer1); var jn:byte; begin new(bantu1); bantu1:=l; jn:=0; writeln;writeln; writeln(' +++ DAFTAR PENGANTRI TIKET +++ '); writeln(' ====================================='); writeln(' | No | Nama |'); writeln(' --------------------------------------'); while bantu1<>nil do begin inc(jn); writeln(' ',jn:4,' ',bantu1^.orang:10); bantu1:=bantu1^.next1; end; writeln(' --------------------------------------'); end; procedure simpan_pembelian(var k:pointer2; x,y:string; j:byte ; t:longint); begin new(baru2); baru2^.nama:=x; baru2^.kategori:=y; baru2^.jumtiket:=j; baru2^.tharga:=t; baru2^.next2:=nil; if K=nil then begin K:=baru2; akhir2:=baru2; end else begin akhir2^.next2:=baru2; akhir2:=baru2; end; end; procedure cetak_pembelian(var K:pointer2); var jn:byte; begin new(bantu2); bantu2:=K; jn:=0; writeln;writeln; writeln(' ++++++ DAFTAR PEMBELIAN TIKET ++++++ '); writeln(' ------------------------------------------------------------------------------------'); writeln(' |No | Nama | Kategori | Jumlah Tiket | Total bayar '); writeln(' ------------------------------------------------------------------------------------'); while bantu2<>nil do begin inc(jn); writeln(jn:3,' ',bantu2^.nama:13,' ',bantu2^.kategori:20,' ',bantu2^.jumtiket:13,' ','Rp ',bantu2^.tharga:3); bantu2:=bantu2^.next2; end; writeln('-------------------------------------------------------------------------------------'); end; procedure cetak_pembelian2(var K:pointer2;x:string); var jn:byte; begin new(bantu2); bantu2:=K; jn:=0; writeln;writeln; writeln(' ++++++ DAFTAR PEMBELIAN TIKET ++++++ '); writeln(' -----------------------------------------------------------------------------------'); writeln(' |No | Nama | Kategori | Jumlah Tiket | Total bayar '); writeln(' -----------------------------------------------------------------------------------'); while bantu2<>nil do begin if bantu2^.kategori=x then begin inc(jn); writeln(jn:3,' ',bantu2^.nama:13,' ',bantu2^.kategori:20,' ',bantu2^.jumtiket:13,' ','Rp ',bantu2^.tharga:3); end; bantu2:=bantu2^.next2; end; writeln('-------------------------------------------------------------------------------------'); end; procedure hapus_awal(var L:pointer1); begin new(hapus); hapus:=L; awal1:=awal1^.next1; dispose(hapus); end; procedure hapus_akhir(var L:pointer1); begin new(bantu1);new(hapus); bantu1:=L; {mengecek next dari node yg ditunjuk oleh bantu^.next } while (bantu1^.next1)^.next1 <> nil do bantu1:=bantu1^.next1; hapus:=bantu1^.next1; akhir1:=bantu1; akhir1^.next1:=nil; dispose(hapus); end; procedure hapus_nama(var L:pointer1;x:string); begin new(bantu1); bantu1:=L; ketemu:=false; if (l^.orang=x) then begin ketemu:=true; hapus_awal(L) end else if (akhir1^.orang=x) then begin ketemu:=true; hapus_akhir(L);end else begin while (bantu1^.next1<>nil) do begin if ((bantu1^.next1)^.orang=x) then begin new(hapus); ketemu:= true; hapus:=bantu1^.next1; bantu1^.next1:=hapus^.next1; dispose(hapus); end; bantu1:=bantu1^.next1; end; end; end; procedure rekap(k:pointer2); begin new(bantu2); bantu2:=K; writeln;writeln; writeln(' ++++++ REKAP PENJUALAN ++++++ '); writeln(' --------------------------------------------------------------------------------------'); writeln(' | Total pembeli | Total Penjualan Tiket | Total Pendapatan'); writeln(' --------------------------------------------------------------------------------------'); begin writeln(' ',jumpem:18,' ',jtiket:21,' ','Rp ',hasil:13); bantu2:=bantu2^.next2; end; writeln(' --------------------------------------------------------------------------------------'); end; begin new(awal1);new(akhir1);awal1:=nil;akhir1:=nil; new(awal2);new(akhir2);awal2:=nil;akhir2:=nil; repeat begin ulang: clrscr; writeln;writeln; writeln(' INDONESIA VS BELANDA '); writeln(' ------------------------------------------- '); writeln(' ++++ LOKET 1 ++++ '); writeln(' ======================================== '); writeln(' | PEMBELIAN TIKET SEPAK BOLA Std. GBK |'); writeln(' ---------------------------------------- '); writeln(' 1. Antrian '); writeln(' 2. Layanan Pembelian Tiket'); writeln(' 3. Cetak '); writeln(' 4. Tutup Pembelian '); writeln; writeln(' ______________________________________________'); write(' | Masukkan Pilihan Anda (1-4) => ');readln(pil); writeln(' ============================================= '); case pil of 1: begin clrscr; writeln(' ++++++ ANTRIAN +++++ '); writeln(' ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ '); writeln(' 1. Masuk Antrian '); writeln(' 2. Keluar, Jika Bosen '); writeln(' 3. Menu Utama '); writeln(' ________________________'); write(' pilihan anda (1-3) >>> ');readln(pil2); writeln;writeln; case pil2 of 1: begin if not full(awal1) then begin writeln(' -- Masuk Antrian Tiket -- '); writeln(' ====================================='); write(' masukan nama yang akan mengantri : ');readln(na); pushq(awal1,na); end else writeln('Maaf Nomor Antrian Habis'); end; 2: begin writeln(' ==== Keluar , Jika Bosen ....... ==='); if awal1 <> nil then begin cetak_antrian(awal1); write(' siapa pengantri yang ingin di keluar : ');readln(namahapus); hapus_nama(awal1,namahapus); writeln;writeln('setelah ',namahapus,' keluar dari antrian menjadi '); writeln; cetak_antrian(awal1) end else writeln(' antrian sudah kosong '); if (awal1 <> nil ) and (not ketemu) then writeln(' nama ',namahapus,' tidak ditemukan '); end; 3: goto ulang; end; end; 2: begin if awal1<>nil then begin clrscr; writeln;writeln(' -------- PILIHAN TIKET ------- '); writeln(' ================================ '); writeln(' | VVIP Rp. 1.750.000 |'); writeln(' | VIP Rp. 1.500.000 |'); writeln(' | Kelas I Rp. 300.000 |'); writeln(' | Kelas II Rp. 150.000 |'); writeln(' | Tribun Atas Rp. 50.000 |'); writeln(' ================================ '); popq(awal1); writeln; writeln(' Melayani Antrian dengan saudara ',noambil); inc(jumpem); lagi: write(' pilih kategori/tiket : ');readln(ka); write(' akan membeli berapa tiket : ');readln(jt); if ka='vvip' then begin ht:=1750000*jt; writeln(' anda harus membayar Rp ',ht); end else if ka='vip' then begin ht:=1500000*jt; writeln(' anda harus membayar Rp ',ht); end else if ka='kelas 1' then begin ht:=300000*jt; writeln(' anda harus membayar Rp ',ht); end else if ka='kelas 2' then begin ht:=150000*jt; writeln(' anda harus membayar Rp ',ht); end else if ka='tribun atas' then begin ht:=50000*jt; writeln(' anda harus membayar Rp ',ht); end else begin writeln(' an5da salah memasukan data/kategori, ulangi ?!'); goto lagi; end; meneh: write(' Bayar : ');readln(byar); if byar>=ht then begin kem:=byar-ht; writeln(' Kembalian : ',kem); end else begin kem2:=ht-byar; writeln(' uang anda kurang ',kem2,' arep ngutang po, ulangi !?'); goto meneh; end; jtiket:=jtiket+jt; hasil:=hasil+ht; simpan_pembelian(awal2,noambil,ka,jt,ht); end else writeln('Tidak ada Pengantre yang bisa dilayani'); end; 3: begin clrscr; writeln(' ===== Pencetakan Tiket ==== '); writeln(' 1. Cetak antrian'); writeln(' 2. Cetak pembelian tiket'); writeln(' 3. Cetak Daftar pembeli VVIP'); writeln(' 4. Cetak Daftar pembeli VIP'); writeln(' 5. Cetak Daftar pembeli kelas I'); writeln(' 6. Cetak Daftar pembeli kelas II'); writeln(' 7. Cetak Daftar pembeli Tribun Atas'); writeln(' 8. Rekap Penjualan Tiket '); writeln(' 9. Kembali menu'); write(' pilih 1-9 ===> ');readln(pil2); case pil2 of 1:begin if awal1<>nil then cetak_antrian(awal1) else writeln('Tidak ada yang sedang mengantre'); end; 2: if awal2<>nil then cetak_pembelian(awal2) else writeln('Belum Ada pembeli'); 3: begin if awal2<>nil then begin ka:='vvip'; cetak_pembelian2(awal2,ka) end else writeln('Tidak ada yang bisa dicetak'); end; 4: begin if awal2<>nil then begin ka:='vip'; cetak_pembelian2(awal2,ka) end else writeln('Tidak ada yang bisa dicetak'); end; 5: begin if awal2<>nil then begin ka:='kelas 1'; cetak_pembelian2(awal2,ka) end else writeln('Tidak ada yang bisa dicetak'); end; 6: begin if awal2<>nil then begin ka:='kelas 2'; cetak_pembelian2(awal2,ka) end else writeln('Tidak ada yang bisa dicetak'); end; 7: begin if awal2<>nil then begin ka:='tribun atas'; cetak_pembelian2(awal2,ka) end else writeln('Tidak ada yang bisa dicetak'); end; 8: if jumpem <> 0 then rekap(awal2) else writeln(' belum ada penjualan'); 9: goto ulang; end; end; 4: begin if awal1=nil then begin writeln;writeln;writeln(' ~~~~~~~~ Terimakasih Selamat menonton ~~~~~~~ '); writeln(' ++++++ biarpun indonesia kalah masih ada hari esok ++++++++++'); writeln(' Coming Soon Indonesia VS Arsenal 14 Juli 2013 ') end else begin writeln(' tidak boleh ditutup, masih ada pengantri '); readln; goto ulang; end; end; end; readln; end; until (pil=4); end.
Related Posts by Categories
0 komentar:
Posting Komentar
Posting Lebih Baru
Posting Lama
Beranda
Postingan Populer
Chaos Legion [PC]
Hei GamerZ yang punya PlayStation 2 pasti tau game ini Chaos Legion mimin kasih rincian dulu deh biar pada inget cekidot The story of Cha...
BULLY PC
Bully is a subtle action-adventure open world video game set in a school environment. The player takes control of teenage rebel James "...
Sengoku Basara: Samurai Heroes 3 [English] PC Game
Game super duper seru ini mirip seperti game samurai warriors yang pernah saya share sebelumnya, hanya jika di lihat dari arena dan game ...
Dynasty Warriors 4 Hyper (RIP)
Description For the first time ever, the highly-acclaimed Dynasty Warriors series is coming to a whole new battlefield � the PC. With a ho...
PSP Emulator v2.4 Work 2012!
Halo Sobat Blogger. Maaf Kali Ini Saya Ga Nge Share Game. Tapi Saya Akan nge Share PSP emulator. Untuk Lebih jelas Liat ScreenShot Dibawah. ...
BlazBlue Continuum Shift (PC RIP)
BlazBlue : Continuum Shift mempertahankan gameplay tempur tradisional 2D dari dua karakter yang berpartisipasi dalam duel di pesawa...
Kung Fu Panda : The Game (RIP)
Kungfu Panda merupakan film animasi yang dibuat di amerika serikat yang menceritakan seorang panda gemuk yang lucu dan sangat gemar kungfu b...
The Fast and Furious 6
Sinopsis Film Fast and Furious 6 ( Six ) Sinopsis Cerita Trailer Film Fast and Furious 6 . Film ini merupakan kelanjutan dari film-film sebe...
Deep Black Reloaded (RIP)
Deep Black adalah video game, yang dikembangkan oleh Biart dan diterbitkan oleh 505 Games untuk Microsoft Windows, PlayStation 3 dan Xbox 36...
Samurai Warriors 2 PC RIP
Game Plateforme(s) : PC | Language : English | Release Date : Jun 27, 2008 | Publisher : Koei Developer : Omega Force | Number Of Player : 1...
Blog Archive
►
2015
(6)
►
Mei
(2)
►
April
(3)
►
Februari
(1)
►
2014
(46)
►
Desember
(2)
►
November
(3)
►
Oktober
(1)
►
Agustus
(3)
►
Juli
(7)
►
Juni
(8)
►
Mei
(1)
►
April
(6)
►
Maret
(3)
►
Februari
(4)
►
Januari
(8)
▼
2013
(28)
►
Desember
(5)
►
November
(4)
▼
Oktober
(8)
Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 3 Full Bur...
6 Pesepakbola dengan Tendangan Terkeras
TUGAS SMBD
Contoh Program Pascal Tiket Sepak bola
Program Mini Bank
Array Matriks
Contoh Program Pascal kalkulator sederhana
How to change GTA SA to like GTA V
►
Agustus
(1)
►
Juli
(6)
►
April
(4)
►
2012
(47)
►
Oktober
(1)
►
September
(1)
►
Agustus
(3)
►
Juli
(6)
►
Juni
(32)
►
Mei
(2)
►
Maret
(1)
►
Februari
(1)
Diberdayakan oleh
Blogger
.
0 komentar:
Posting Komentar